某游戲開發(fā)公司長期致力于高質(zhì)量 3A 動作冒險類游戲的研發(fā),其新作是一款基于神話體系構(gòu)建的大型單機游戲,融合了動作元素、沉浸式劇情和電影級畫面。該項目計劃同步發(fā)行至北美、歐洲、日本、東南亞等多個市場,對語言本地化的需求覆蓋文本翻譯、語音配音、UI 適配、文化適配與語言測試等多個環(huán)節(jié)。
該客戶在業(yè)內(nèi)以質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)高、開發(fā)流程嚴(yán)謹(jǐn)著稱,對本地化提出了明確要求:不僅要實現(xiàn)準(zhǔn)確翻譯,還需高度還原原始劇情氛圍、角色性格、文化意象,甚至對白節(jié)奏與口氣也必須貼近目標(biāo)玩家的理解習(xí)慣。同時,客戶內(nèi)部采用 Agile 敏捷開發(fā)流程,對交付效率與多語言協(xié)同節(jié)奏有較高要求。
我司作為該項目的語言服務(wù)合作伙伴,圍繞“內(nèi)容質(zhì)量+技術(shù)協(xié)同+多語管理”三大核心方向,為客戶提供了覆蓋翻譯、配音、UI 本地化、術(shù)語建設(shè)、文化適配與 LQA 測試在內(nèi)的全流程本地化解決方案。
總翻譯文本量超過 120 萬字,包含主線劇情對白、任務(wù)提示、游戲系統(tǒng)菜單、技能說明、武器與裝備描述、加載頁提示語等。
目標(biāo)語種涵蓋英語、日語、法語、德語、西班牙語、葡萄牙語(巴西)、韓語等 10 余種主要游戲發(fā)行語種。
對含有宗教、神話、傳統(tǒng)元素的內(nèi)容進(jìn)行文化適配,規(guī)避敏感風(fēng)險并增強本地玩家接受度。
針對多語版本中文本長度差異,配合開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行 UI 適配建議,防止溢出、遮擋等界面問題。
協(xié)助建立可本地化的 UI 文本標(biāo)簽體系(stringID 命名規(guī)范),提升后續(xù)版本維護(hù)效率。
配合開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行界面動態(tài)調(diào)整,確保文本與界面元素之間的協(xié)調(diào)性,提升用戶體驗。
提供全流程配音本地化服務(wù),涵蓋臺詞翻譯、腳本時間碼對齊、角色語氣指導(dǎo)、母語導(dǎo)演錄音監(jiān)督、后期混音與交付。
英語與日語版本的配音均由我司協(xié)助選角,錄制人員為專業(yè)游戲配音演員,參考原語對白設(shè)定音色與情緒。
提供“音頻適配表”和“語境備注”,確保配音與場景一致,不出現(xiàn)情緒偏差或節(jié)奏不合的問題。
在 Alpha 與 Beta 階段提供語言 QA 測試服務(wù),覆蓋平臺包括 PC、主機與移動設(shè)備。
測試項目包含字幕準(zhǔn)確性、術(shù)語一致性、對話文本完整性、文字排版、語音同步、按鈕提示邏輯等。
協(xié)助反饋和修正測試過程中發(fā)現(xiàn)的語言錯誤和界面問題,確保最終版本的語言質(zhì)量達(dá)到高標(biāo)準(zhǔn)。
建立專屬術(shù)語庫 (Termbase) 與風(fēng)格指南 (Style Guide),統(tǒng)一翻譯規(guī)范與表達(dá)標(biāo)準(zhǔn)。
所有語言團(tuán)隊共享統(tǒng)一術(shù)語平臺,配合術(shù)語審校機制,避免因人差異導(dǎo)致的術(shù)語不一致現(xiàn)象。
針對“武器名稱”“角色名”“技能設(shè)定”等重點詞匯定期組織語言一致性對齊會議。
針對客戶敏捷開發(fā)模型,采取“批量-循環(huán)-并行”模式進(jìn)行內(nèi)容分批交付與修訂。
配備項目經(jīng)理與語言技術(shù)協(xié)調(diào)員,全程管理語言進(jìn)度、文件版本、問題追蹤與客戶反饋收集。
采用 CAT 工具+項目管理系統(tǒng)+翻譯協(xié)同平臺,確保各語種進(jìn)度統(tǒng)一、版本同步更新。
項目覆蓋超過 10 個語種的文本與音頻本地化需求,所有語言版本均按時、高質(zhì)量完成交付,實現(xiàn)了客戶全球同步上線的目標(biāo)。
在項目執(zhí)行過程中,我們嚴(yán)格執(zhí)行術(shù)語統(tǒng)一、版本控制、母語審校等流程,確保翻譯風(fēng)格一致、語音節(jié)奏自然、玩家體驗無割裂感。
客戶在結(jié)項反饋中表示:“語言風(fēng)格統(tǒng)一、配音貼合角色、文化適配自然,整體交付非??煽?。”
在全球發(fā)行背景下,我們針對宗教符號、歷史元素、人物設(shè)定、地域表達(dá)等潛在敏感內(nèi)容提前進(jìn)行審查與適配建議,確保不同文化圈玩家都能接受并理解游戲內(nèi)容。
在法律合規(guī)方面,各語種版本均順利通過主流游戲平臺(如 Steam、PSN、Google Play 等)的語言內(nèi)容審核,實現(xiàn)零返修、零下架風(fēng)險。
項目采用敏捷開發(fā)支持機制,配備經(jīng)驗豐富的專屬項目經(jīng)理與語言技術(shù)協(xié)調(diào)員,保持與客戶團(tuán)隊的日常高頻對接,能夠迅速響應(yīng)腳本更改、設(shè)定調(diào)整等臨時需求。
在翻譯執(zhí)行層面,我們建立多語并行交付機制,結(jié)合 CAT 工具、術(shù)語平臺與 QA 檢查工具,全面保障語言質(zhì)量與流程可控性。
所有任務(wù)節(jié)點均可視化追蹤,版本切換有記錄、語言更新有依據(jù),極大地提高了交付效率和問題響應(yīng)速度。
通過全流程、定制化的語言本地化服務(wù),我們幫助客戶在多個海外市場成功推出多語版本,強化了其品牌的全球傳播力。
游戲在上線后,在包括歐美、日本、東南亞在內(nèi)的多個地區(qū)商店評分保持在 4.5 星以上,用戶滿意度較高,語言表現(xiàn)成為玩家評價中的亮點之一。
多家海外媒體在評測中也提到:“本地化質(zhì)量出色,語言自然,情緒到位,為玩家提供了原汁原味的沉浸式體驗。”
游戲本地化不僅是語言的轉(zhuǎn)換,更是游戲體驗與玩家共鳴的橋梁。尤其是在面向多市場同步發(fā)行的高質(zhì)量項目中,語言服務(wù)商的角色已不僅限于“翻譯”,更是跨文化溝通、技術(shù)協(xié)同與品牌呈現(xiàn)的關(guān)鍵支撐。
通過本項目,我們在術(shù)語管理、多語種質(zhì)量控制、跨語協(xié)同流程與文化適配機制方面積累了豐富經(jīng)驗。未來,我們將持續(xù)結(jié)合 AI、機器翻譯后編輯 (MTPE)、數(shù)據(jù)驅(qū)動風(fēng)格管理等創(chuàng)新手段,為更多游戲行業(yè)客戶提供高效、可信賴的本地化解決方案,助力其在全球市場中建立更強語言競爭力。